楼主: 【酷形生】

[转帖教程] 【转贴】Photoshop路径(钢笔工具)终极教程

[复制链接]

38

主题

5563

帖子

41

精华

版主

★教程交流★版主

Rank: 8Rank: 8

积分
6441

八周年庆勋章红人居六周年纪念勋章4周年庆典音画勋章优秀版主勋章

QQ
金钱
406
存款
16896
 楼主| 发表于 2009-6-25 16:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 【酷形生】 于 2009-6-25 17:27 编辑

现在我们已经学会了用钢笔来勾画任意的路径形状了,但很多时候并不需要完全从无到有的来绘制一条新路径,Photoshop提供了一些基本的路径形状,我们可以在这些基本路径的基础上加以修改形成需要的形状,这样不仅快速,并且效果也比完全和手工绘制的要好。

下图是在网页设计中经常用到的图形



先看最上方图形的绘制过程:
在工具栏选择矩形形状工具


使用第一种绘制方式(建立一个用前景色填充的矢量层),如下图

注意样式要关闭,选择一个颜色作为填充色,如下图


然后在图像中绘制一个矩形的形状。

画好之后注意图层面板上新建立一个带路径的色彩填充层
单击下图所示区域可以隐藏或显示路径,双击其前方的色彩块可以更改填充色


注意:

如果要修改这个层中的路径,则路径必须在显示状态
如果路径显示会影响了一些(如描边等)制作时的视觉效果,则应先隐藏路径
由于我们要修改这条路径,所以要先将路径显示
然后使用增加锚点工具增加4个锚点,再将一些锚点向上移动即可
记住:无论在直线还是曲线上增加锚点,所增加默认的都是曲线型锚点
如果需要直线型锚点,则要使用“转换点工具”点击增加出来的锚点

下图的红色区域就是使用这种方法制作出来的

同样是刚才的矩形,把步骤略加修改一下,如下图:

下图上方的红色区域就是使用这种方法制作的
籬另リの那E頦
妳←娤嘚侞茈泙靜
呮④E莂頭
嘶啞嘀①聲【媬喠】
僸卟炷駛ωǒ涙蓅懑緬~~~
【教程交流版】PS和FLASH各种技巧&图文教程大汇集~~~

38

主题

5563

帖子

41

精华

版主

★教程交流★版主

Rank: 8Rank: 8

积分
6441

八周年庆勋章红人居六周年纪念勋章4周年庆典音画勋章优秀版主勋章

QQ
金钱
406
存款
16896
 楼主| 发表于 2009-6-25 16:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 【酷形生】 于 2009-6-25 17:31 编辑

现在来绘制那个中空的图形,绘制的思想就是先画一个大框,然后在中间减去一个小框
注意:

在绘制完第一个大框之后,要在工具设定中改为“从形状区域减去”方式再绘制小框

在选择路径进行对齐操作的时候最好使用“路径选择工具”,如果使用“直接选择工具”有时候无法选择整条路径
过程如下图:


再来绘制一个类似标签卡的图形,如下图:
籬另リの那E頦
妳←娤嘚侞茈泙靜
呮④E莂頭
嘶啞嘀①聲【媬喠】
僸卟炷駛ωǒ涙蓅懑緬~~~
【教程交流版】PS和FLASH各种技巧&图文教程大汇集~~~

38

主题

5563

帖子

41

精华

版主

★教程交流★版主

Rank: 8Rank: 8

积分
6441

八周年庆勋章红人居六周年纪念勋章4周年庆典音画勋章优秀版主勋章

QQ
金钱
406
存款
16896
 楼主| 发表于 2009-6-25 16:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 【酷形生】 于 2009-6-25 17:34 编辑

最后我们来制作一个较复杂的图形,如下图:


该图形原来是一个完整的椭圆,被分割为了两个部分,这种效果在Illustrator中很容易实现
只需要在椭圆上绘制一条曲线,然后使用分割命令即可。
在Photoshop中就较为复杂一些(所以复杂的路径最好在Illustrator中制作)

绘制过程如下:
首先使用椭圆形状工具,选择填充层绘图方式,绘制一个椭圆,如下图:


然后隐藏该层的路径,切换到单纯路径绘图方式
绘制一个如下图的路径(可以由矩形修改而来)
绘制完成后保持新画的路径在选择状态,按CTRL C复制到剪贴板:
籬另リの那E頦
妳←娤嘚侞茈泙靜
呮④E莂頭
嘶啞嘀①聲【媬喠】
僸卟炷駛ωǒ涙蓅懑緬~~~
【教程交流版】PS和FLASH各种技巧&图文教程大汇集~~~

38

主题

5563

帖子

41

精华

版主

★教程交流★版主

Rank: 8Rank: 8

积分
6441

八周年庆勋章红人居六周年纪念勋章4周年庆典音画勋章优秀版主勋章

QQ
金钱
406
存款
16896
 楼主| 发表于 2009-6-25 16:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 【酷形生】 于 2009-6-25 17:36 编辑

接下来把蓝色的椭圆层复制一层,改为其他的颜色便于区别


然后将前面一步复制的路径一次粘贴到两个层的路径中,并更改其与原先路径的运算关系
需要注意的是:

要先将层的路径显示出来,才能加以修改
最好关闭暂时不用的图层,以免视觉混乱
“组合”并非必要步骤。按“组合”按钮之后两条路径就合并为了一个,但即使不合并也不会影响视觉效果,并且还利于后期的再修改。所以建议在实际应用中,除非必要,否则应尽量不使用“组合”功能。
在大家今后的类似制作中,只需要制作黄色的部分就可以达到视觉要求的效果了,因为黄色图层层次高于蓝色部分,本身就能够产生遮挡蓝色的效果。
过程如下图:
籬另リの那E頦
妳←娤嘚侞茈泙靜
呮④E莂頭
嘶啞嘀①聲【媬喠】
僸卟炷駛ωǒ涙蓅懑緬~~~
【教程交流版】PS和FLASH各种技巧&图文教程大汇集~~~

38

主题

5563

帖子

41

精华

版主

★教程交流★版主

Rank: 8Rank: 8

积分
6441

八周年庆勋章红人居六周年纪念勋章4周年庆典音画勋章优秀版主勋章

QQ
金钱
406
存款
16896
 楼主| 发表于 2009-6-25 16:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 【酷形生】 于 2009-6-25 17:37 编辑

综合以上的内容,可以感受到路径在应用中的强大功能
使用路径可以勾画平滑的曲线,在修改的时候非常方便
并且最重要的是:
其矢量图形固有的特性,使得其在旋转、拉伸等操作后依然清晰。而点阵图像会变得模糊。
做个试验,先将一个矢量一个点阵图同时缩小到原来的10%,再放大回原大小。如下图:

在实际的设计过程中,由于构思的不断改变,很可能经常进行各种各样的修改
比如缩放、旋转、5边形改6六边形,直线改曲线等
如果是使用点阵图像,则很多情况下都只能重新绘制
而使用矢量图形则可以完全避免这些情况
并且矢量图象对系统资源占用较少(在Photoshop中),不受输出分辨率的影响
所以在实际的设计当中,应首要考虑使用矢量图形进行制作。

结束!
籬另リの那E頦
妳←娤嘚侞茈泙靜
呮④E莂頭
嘶啞嘀①聲【媬喠】
僸卟炷駛ωǒ涙蓅懑緬~~~
【教程交流版】PS和FLASH各种技巧&图文教程大汇集~~~

0

主题

570

帖子

0

精华

高级会员

Rank: 4

积分
567
金钱
32
存款
0
发表于 2009-6-26 23:46 | 显示全部楼层
太好了,就是有点难

0

主题

570

帖子

0

精华

高级会员

Rank: 4

积分
567
金钱
32
存款
0
发表于 2009-6-26 23:48 | 显示全部楼层
要努力学习,才对得起老师的辛勤付出

5

主题

984

帖子

0

精华

金牌会员

爱落红尘

Rank: 6Rank: 6

积分
1009
金钱
1080
存款
1148
发表于 2009-6-27 10:40 | 显示全部楼层
偶最怕用钢笔工具了

0

主题

66

帖子

0

精华

注册会员

Rank: 2

积分
66
QQ
金钱
61
存款
0
发表于 2009-6-27 10:59 | 显示全部楼层

4

主题

1061

帖子

5

精华

贵宾

Rank: 8Rank: 8

积分
1130

4周年庆典动漫勋章优秀原创勋章

QQ
金钱
2833
存款
0
发表于 2009-9-10 19:16 | 显示全部楼层
好好学习下钢笔工具
guest
welcomelogin
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表