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[原创教程] 利用FLASHCS4新特性3D工具制作翻书效果

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发表于 2010-11-27 11:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 蓝月心 于 2010-11-27 11:38 编辑









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一、首先先了解下Flash cs4新特性之全新动画理念 Flash cs4新功能之3d效果在以往的版本中,舞台的坐标体系是平面的。它只有两维的坐标轴既水平方向(X)和垂直方向(Y),我们只要确定X、Y轴的坐标就可以确定对象在舞台上的位置。CS4引入了三维定位系统,增加一个坐标轴Z,那么在3D定位中要确定对象的位置就要确定X、Y、Z三个坐标轴的位置来确定对象的位置了。如图: 1.jpg 在CS4z中3D工具有两个,一个是3D旋转,一个是3D平移;用3D旋转或平移工具绕Z轴旋转或平移,影片剪辑会产生3D效果。如图: 2.jpg 下面我们来动手做个简单的实例来更体验此特性的性能。 1. 新建文档,打开翻书效果素材文件(素材在最下面) 2. 双击库中翻书MC,进入影片剪辑场景,新建图层三,图层命名为---封面,到库里的tupian文件夹里找到fengmian.png 文件拉到场景中,放在书的上面,放好位置,右键—转换为影片剪辑,ctrl+f3打开属性面板设置位置: 3.jpg 3. 执行3D效果制作必须是在MC文件上进行,转换为影片剪辑后的封面,我们选择工具栏里的3D旋转工具,在封面上点击,(这里在封面的左边沿的中间位置点击,为了方便下面的翻书效果操作)会看见封面上出现一个这样的图形,如下图: 4.jpg 从图中可以看出一共有4种颜色的线条,用鼠标拖动这些线条,MC会出现不同的旋转效果: 红色线条:饶X轴旋转MC 绿色线条:饶Y轴旋转MC 蓝色线条:饶Z轴旋转MC 三个线条很好记:RGB----红绿蓝---XYZ 拖动橙色圆圈则可在XYZ每个方向都产生旋转。 4. 在封面图层的30桢处插入关键桢,用鼠标在绿色线条的最右端顺时针向左移动180度,再用鼠标右下方的绿色线和红色线之间的蓝色线Z轴中间稍微顺时针旋转,观察封面和书平行吻合为止。选中封面图层的第一桢右键---创建补间动画。如图: 5.jpg 6.jpg 完成!测试!

不要计算地狱和天堂间的距离  它们只隔一个红尘......

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 楼主| 发表于 2010-11-27 11:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 蓝月心 于 2010-11-27 11:36 编辑

素材文件有点大  分卷压缩4个传这里好象也有限制个数 一直只能传上来3个 具体原因不明 没办法 那就不传素材了  有兴趣的朋友看看方法就好了

不要计算地狱和天堂间的距离  它们只隔一个红尘......

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发表于 2010-12-11 12:23 | 显示全部楼层
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