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楼主: 听月

碧潭醉影入清幽

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发表于 2010-6-14 13:51 | 显示全部楼层
问好听月,P图很厉害的说。

一叶叶,一声声,点滴到天明。透过心窗,谁拂了我的影......谢谢酷

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发表于 2010-6-14 18:41 | 显示全部楼层
谢谢长空斑竹的夸奖,这个帖子发的时候我也有些犹豫,说是音画又不是,说是动画,动画效果又简单,不知如何 ...
听月 发表于 2010-6-14 00:29



关于这问题偶也说不好,谈下个人观点:
制作位图F作品局限性很大,创意是前提。
动感一般只是做些小动作,如:衣裙、发丝、饰物等的飘动,人物眨眼,手臂的伸张等等。
再者就是尽可能自己做些特效,对难度大的也可以使用网络上的透明F,但尽量少用,不能把F做成透明F的堆积。
还可以使用粒子特效软件调制自己需要的特效,可以导出视频,也可以导出PNG系列图像,再导入F使用。
对人物的整体动感偶认为不见腿部的可平移,模拟的是镜头移动,全身的宜采用淡入淡出移位,电影镜头中也是经常采用的。
本作品中有很炫目的荷花,可用粒子特效加以渲染。
另外偶认为一个动感要有意义,无意义的动感只是展示技术。
对制作动作本不在行,以上只是拙见,见笑了。

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发表于 2010-6-15 16:50 | 显示全部楼层
这个家伙,厉害。O(∩_∩)O~

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 楼主| 发表于 2010-6-15 17:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 听月 于 2010-6-15 17:24 编辑

然,我什么时候在你眼里变成家伙了

抱抱然 ,很高兴在这里见到你

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 楼主| 发表于 2010-6-15 17:26 | 显示全部楼层
雨,谢谢你的夸奖,你的ps也是俺羡慕的

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 楼主| 发表于 2010-6-15 18:43 | 显示全部楼层
谢谢鹤唳长空版主的指点,“衣裙、发丝、饰物等的飘动,人物眨眼,手臂的伸张等等”,这些对我来说,仍有一定难度,掌握不住动感的轻重,以后会试着尝试的。
相比较来说,更喜欢你的青花的那样的风格。

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发表于 2010-6-20 08:34 | 显示全部楼层
非常漂亮制作。精彩的很

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发表于 2010-6-29 17:50 | 显示全部楼层
很棒的制作!精美绝伦!俺带走了!

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发表于 2010-7-5 22:52 | 显示全部楼层
很是精彩,问好朋友,辛苦了
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